
Daywright
Tepi siang. Brasswake dan Kilnmouth.
Penjaga cermin. Mereka memanen cahaya untuk seluruh Ribbon dan percaya koloni harus maju ke arah bintang, satu ladang cermin demi satu ladang cermin.
Planet ini tidak pernah berputar. Siang di satu sisi, malam di sisi lain, dan di antaranya sabuk senja selebar 40 km tempat manusia bertahan. Kamu surveyor kontrak yang tiba 90 tahun setelah kabar terakhir.
Kapal induk Long Patience menurunkan koloni pertama di Perihelon, lalu diam. Sembilan puluh tahun kemudian sebuah kontrak survei menurunkanmu sendirian dengan satu pod dan satu crawler. Tugasmu memetakan the Ribbon dan mencari tahu kenapa kabar berhenti.
Satu sisi planet menghadap bintangnya selamanya. Sisi lain tidak pernah melihatnya. Di antara keduanya ada sabuk senja yang melingkari seluruh planet, dan tiga faksi yang masing-masing yakin arah yang benar adalah arah mereka.
Peta ini berpusat di titik tempat bintang selalu tepat di atas kepala. Cakram tengah adalah sisi siang, cincin luar sisi malam. Ribbon adalah garis tipis di antaranya, dan di situlah keenam kota berdiri. Pilih kota untuk membaca rekamnya.
Tidekeepers
Posisi di lebar Ribbon
Empat puluh kilometer dari panas ke beku. Geser waypoint merah, atau fokus ke skala lalu pakai panah kiri dan kanan. Suhu, cahaya, flora, faksi, dan lanskap mengikuti posisimu.
Lanskap: Lowmeridian, km 20
Posisi
km 20
Garis terminator
Angka suhu dan batas Shade diambil dari build pra-alfa dan bisa berubah sebelum rilis. Batas faksi mengikuti pilihanmu di section Faksi.
Batas wilayah di the Ribbon tidak dicat di peta mana pun. Ia bergeser mengikuti siapa yang kamu bantu, dan kota bisa berpindah tangan di tengah permainan.

Tepi siang. Brasswake dan Kilnmouth.
Penjaga cermin. Mereka memanen cahaya untuk seluruh Ribbon dan percaya koloni harus maju ke arah bintang, satu ladang cermin demi satu ladang cermin.

Garis tengah. Lowmeridian dan Cistern Vale.
Mereka menjaga jalan lingkar Ribbon tetap terbuka, mengurus air, dan menyimpan arsip koloni. Mereka juga mencatat Tide, pergeseran garis siang setiap kali planet paling dekat ke bintangnya.

Tepi malam. Lanternfall dan Hollowfrost.
Penambang sisi malam. Air seluruh koloni datang dari tambang mereka, dan mereka tidak pernah lupa siapa yang meminumnya.
Tiga keputusan dari 30 jam pertama. Di game, batas bergeser dari puluhan keputusan seperti ini, kecil maupun besar. Hasilnya langsung terbaca di Ribbon Traverse.
Enam orang dan satu unit sintetis naik ke crawler di sepanjang 52 hari pertamamu. Masing-masing punya alasan untuk tinggal dan alasan untuk pergi. Garis di bawah adalah hari kedatangan mereka.

Di the Ribbon, suhu lebih sering membunuh daripada peluru. Shade mencatat panas tubuh dan batas peralatanmu. Crawler adalah tempatmu pulang, dan bisa dirakit ulang untuk ke mana pun kamu pergi berikutnya.
| Slot | Pilihan | Pengaruh |
|---|---|---|
| Kabin | Standar, lapis cermin, lapis wol | Menentukan sisi mana yang bisa kamu tinggali lebih dari satu perjalanan. |
| Rantai | Pasir, es berpaku, lumpur | Kecepatan dan risiko terjebak di tiap pita medan. |
| Tiang | Pendek, teleskopik 40 m | Jangkauan pemindaian survei dan penerimaan sinyal lama. |
| Winch | Derek 8 ton, jangkar badai | Menarik muatan, atau bertahan saat angin Tide datang. |
| Radiator | Sirip panas, tungku tertutup | Satu membuang panas, satu menyimpannya, dan crawler hanya muat salah satunya. |
| Rak | Kargo, bengkel lapangan, ranjang kru | Muatan, perbaikan di jalan, atau istirahat tanpa singgah ke kota. |
Tiap faksi membuat pakaian untuk sisinya sendiri. Di luar rentang itu, Shade mulai menghitung mundur. Rentang Ribbon dari ujung ke ujung tidak tertutup oleh satu pakaian pun.
Tiga entri dari buku log yang kamu isi sendiri di game. Setiap entri tercatat dengan posisi dan suhu saat ditulis.
Pod turun di landasan yang terakhir dipakai sembilan puluh tahun lalu. Retakan di pelatnya ditumbuhi reed. Tidak ada kru darat atau lampu pemandu. Hanya satu unit sintetis berdiri di tepi landasan, seperti sudah lama menunggu.
Bintangnya tidak terbit dan tidak terbenam. Ia diam di cakrawala, separuh terlihat, dan bayanganku memanjang sampai ke kaki menara. Aku mencatat suhu dan terus berjalan.
Di game. Lowmeridian adalah titik awal. Tidak ada tutorial terpisah: kontrol, Shade, dan crawler dikenalkan di landasan ini.
Ladang cermin Brasswake berdetak. Ribuan rangka logam memuai bersamaan, dan bunyinya seperti hujan di atap seng. Oduya bilang cermin itu mengikuti goyangan kecil bintang, gerak yang tidak terlihat mata tapi cukup untuk membakar jalan setapak bila salah setel.
Di sini bayangan dibagi seperti air. Aku menunggu di balik satu cermin selama sebelas menit sampai Shade berhenti berbunyi.
Di game. Di sisi siang, bayangan adalah sumber daya. Cermin bisa diputar untuk membuka jalan, atau untuk mengusir yang mengejarmu.
Anwen memutar rekamannya di menara pompa. Tiga ketukan pendek, satu panjang, lalu sunyi. Pola itu berulang tepat setiap 91 menit, dan sudah begitu sejak dia berumur sembilan tahun.
Pola sinyal Long Patience: tiga pulsa pendek, satu panjang, jeda 91 menit.
Sembilan puluh satu menit adalah satu orbit rendah. Artinya sesuatu masih berputar di atas kami. Entah kapal itu sendiri, entah sesuatu yang memakai suaranya.
Di game. Siapa yang menerima rekaman lengkap sinyal ini menentukan satu dari empat akhir cerita.
Kabar pengembangan, tanggal rilis, dan trailer berikutnya. Kami hanya mengirim email bila ada yang layak dibaca.
Empat dokumen yang berlaku untuk situs ini, game, dan datamu. Setiap dokumen dibagi per halaman. Tautan langsung ke dokumen atau pasalnya membuka halaman yang tepat.
Berlaku sejak 1 Oktober 2026
Northlight Meridian Works ("kami") adalah pengendali data untuk situs perihelon.com dan game Perihelon. Kebijakan ini disusun mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).
Dari form Ikuti Kabar: alamat email dan platform utama yang kamu pilih. Dari game: ID akun platform, data teknis seperti versi game, perangkat keras, dan laporan crash, serta statistik bermain anonim bila kamu mengizinkannya di menu Pengaturan.
Untuk mengirim kabar yang kamu minta, memperbaiki bug, dan menyeimbangkan game. Kami tidak memakai datamu untuk iklan pihak ketiga dan tidak membuat profil iklan.
Persetujuanmu untuk form Ikuti Kabar, pelaksanaan perjanjian untuk akun dan game, serta kepentingan yang sah untuk keamanan layanan. Persetujuan bisa kamu tarik kapan saja tanpa memengaruhi pemrosesan sebelumnya.
Penyedia layanan email dan hosting yang terikat perjanjian pemrosesan data, dan pemilik platform tempat kamu bermain untuk keperluan akun. Kami tidak menyerahkan data pribadimu kepada pihak lain untuk iklan.
Email disimpan sampai kamu berhenti mengikuti kabar. Log teknis disimpan paling lama 12 bulan. Data dienkripsi saat dikirim dan saat disimpan, dan hanya staf yang membutuhkannya yang bisa mengakses.
Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan membatasi pemrosesan datamu, menarik persetujuan, serta mengajukan keberatan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menanggapi paling lambat 3 x 24 jam sesuai UU PDP.
Bila kamu belum berumur 18 tahun, form Ikuti Kabar hanya boleh diisi dengan persetujuan orang tua atau wali. Bila kami tahu data anak masuk tanpa persetujuan itu, data tersebut kami hapus.
Berlaku sejak 1 Oktober 2026
Dengan membuka perihelon.com kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, mohon berhenti memakai situs.
Situs ini terbuka untuk siapa pun. Fitur yang menyimpan data, seperti form Ikuti Kabar, mengikuti batas umur di Kebijakan Privasi pasal A.8.
Informasi yang kamu isi harus benar dan milikmu sendiri. Kami bisa menolak atau menghapus pendaftaran yang memakai email orang lain.
Jangan mencoba mengganggu, membebani, atau membobol situs, dan jangan memakai situs untuk menyebarkan kode berbahaya atau konten yang melanggar hukum.
Gambar, teks, musik, dan nama Perihelon adalah milik Northlight Meridian Works. Kamu boleh membagikan gambar dari situs ini untuk keperluan pribadi dan ulasan dengan menyebut sumbernya.
Perihelon masih dalam pengembangan. Fitur, angka, gambar, dan jadwal di situs ini bisa berubah sebelum rilis tanpa pemberitahuan terpisah.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah. Bila tidak berhasil dalam 30 hari, sengketa diajukan ke Pengadilan Negeri Bandung.
Berlaku saat game dirilis
Kami memberimu lisensi pribadi, terbatas, tidak eksklusif, dan tidak bisa dipindahkan untuk memasang dan memainkan Perihelon di perangkat yang kamu kendalikan.
Kamu tidak boleh membongkar, merekayasa balik, atau mengubah kode game kecuali diizinkan hukum, dan tidak boleh memakai cheat atau alat yang mengganggu layanan online.
Di PC, mod untuk permainan satu pemain diizinkan selama tidak memakai aset pihak lain tanpa izin dan tidak dipakai untuk keperluan komersial. Kami bisa menonaktifkan mod yang merusak simpanan pemain lain.
Perihelon bisa dimainkan tanpa koneksi internet. Koneksi hanya dibutuhkan untuk pembaruan dan fitur platform seperti pencapaian.
Kami bisa merilis pembaruan untuk memperbaiki bug atau menambah konten. Beberapa pembaruan mungkin wajib agar game tetap berjalan dengan benar.
Game, kode, cerita, karakter, dan aset Perihelon tetap milik Northlight Meridian Works. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun kepadamu.
Lisensi berakhir otomatis bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, kamu wajib menghapus game dari perangkatmu.
Game diberikan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian game. Hak konsumen yang dijamin hukum Indonesia tetap berlaku.
Diperbarui 1 Oktober 2026
Target rilis 2027 di PC, PS5, dan Xbox Series X|S secara bersamaan. Tanggal pastinya diumumkan lewat Ikuti Kabar lebih dulu.
Spesifikasi minimum dan yang disarankan diumumkan menjelang rilis, setelah optimasi selesai. Target kami 60 fps di perangkat kelas menengah saat rilis.
Subtitle dengan ukuran dan latar yang bisa diatur, pengaturan FOV dan goyangan kamera untuk yang mudah mual, penanda Shade yang tidak bergantung pada warna, dan remap penuh untuk keyboard dan controller.
Teks dan subtitle tersedia dalam Bahasa Indonesia dan Inggris saat rilis. Suara dalam Bahasa Inggris.
Setiap email kami memuat tautan berhenti di bagian bawah. Satu klik sudah cukup, dan emailmu dihapus dari daftar dalam 24 jam.
Tulis ke [email protected]. Kami membalas dalam dua hari kerja, dalam Bahasa Indonesia atau Inggris.